Ruleta europea gratis
Coloca fichas en números, colores, docenas, columnas y combinaciones. La bola decide.
Reglas de la ruleta europea
La ruleta europea tiene 37 casillas: los números del 1 al 36, mitad rojos y mitad negros, y el 0 verde. Colocas tus fichas en el tapete, pulsas «Girar» y la bola decide el número ganador. Puedes combinar todas las apuestas que quieras en la misma tirada.
Los pagos se expresan «X a 1»: además de recuperar lo apostado, cobras X veces la apuesta. Si sale el 0, pierden todas las apuestas exteriores (rojo/negro, par/impar, falta/pasa, docenas y columnas).
- Pleno (un número): paga 35 a 1.
- Caballo (dos números contiguos): 17 a 1.
- Calle (fila de tres números): 11 a 1.
- Cuadro (cuatro números que se tocan): 8 a 1.
- Línea (dos calles, seis números): 5 a 1.
- Docena o columna (12 números): 2 a 1.
- Rojo/negro, par/impar, 1-18/19-36: 1 a 1.
Estrategia
En la ruleta no hay estrategia que cambie la ventaja de la casa: todas las apuestas tienen exactamente la misma. Lo único que eliges es el riesgo. Las apuestas sencillas (rojo/negro) ganan casi la mitad de las veces pero pagan poco; los plenos pagan mucho pero aciertan una de cada 37 tiradas.
Los sistemas de progresión, como doblar la apuesta tras cada pérdida (Martingala), no cambian el resultado a largo plazo: solo concentran el riesgo en rachas largas, que tarde o temprano llegan. En Royal Vault puedes probarlo sin coste: las fichas son virtuales.
Probabilidades y ventaja de la casa
Con un solo cero, la ventaja de la casa es del 2,70 % (1 entre 37) en todas las apuestas. Un pleno acierta con una probabilidad de 1/37 (2,70 %); el rojo, de 18/37 (48,65 %); una docena, de 12/37 (32,43 %).
Cada tirada es independiente: que haya salido rojo diez veces seguidas no hace más probable que salga negro en la siguiente. El número lo genera el servidor con un sistema verificable que puedes comprobar en la página «Juego justo».
Errores comunes
- Creer que un número «está a punto de salir» porque hace tiempo que no sale.
- Usar la Martingala sin tener en cuenta que una racha de 8-10 derrotas es más habitual de lo que parece.
- Repartir fichas en tantos números que cualquier acierto paga menos de lo apostado en total.
- Olvidar que el 0 también afecta a las apuestas exteriores.
Cómo se juega en la mesa
- Pleno (1 número) paga 35:1; caballo (2) 17:1; calle (3) 11:1; cuadro (4) 8:1; línea (6) 5:1.
- Docenas y columnas pagan 2:1.
- Rojo/negro, par/impar, falta (1-18) y pasa (19-36) pagan 1:1.
- Si sale el 0, pierden todas las apuestas que no lo incluyan.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre la ruleta europea y la americana?
La europea tiene un solo cero (37 casillas) y la americana dos (0 y 00). Con un solo cero la ventaja de la casa es del 2,70 % frente al 5,26 %.
¿Cuánto paga un pleno?
Un pleno paga 35 a 1: con 10 fichas en el número ganador recibes 360 en total (350 de premio más tus 10).
¿Qué es un caballo?
Una apuesta a dos números contiguos en el tapete (al lado o encima uno del otro). Paga 17 a 1.